桜吹雪 1

世の中コロナウイルスの猛威で暗くなっていますが、今桜は満開の季節。桜吹雪をパーティクルを使って作ってみます。

桜の花びらをそれなりにモデリングして一片作成します。

平面とカメラを配置します。

平面を選択し、パーティクルプロパティパネルでエミッターを新規作成し、レンダーのレンダリング方法を「オブジェクト」にして、インスタンスオブジェクトで先ほど作成した花びらを選択します。放射の数は適当に調整します。

タイムラインパネルで再生してみましょう。放射の数は2535で95フレーム目をレンダリングしてみます。

少し変化をつけるために、パーティクルプロパティパネルで「回転」のチェックをオンにして、回転軸を選びランダム化、位相等の数値を調整してみます。少し、花吹雪になってきました。

【Shift】【A】でフォースフィールドの風を作成し、向きと強さを調整してみます。

更にフォースフィールドで渦を作成し、位置と強さを調整します

ここからしばらく桜吹雪で10秒ほどのアニメを作っていこうかと思います。