相撲取りが完成したので、Rigifyでリギングをはじめます。
標準のリグをウエイト付けしたところです。
試しに、重心を下したところ、これではとても勝てそうにありません。膝を外側に曲げたいのですが、IK用のポールが見当たりません。
オブジェクトデータプロパティパネルのレイヤーで下段右から2番目のレイヤーを表示します。
脛部分のボーンを選択してボーンコンストレイトプロパティパネルを見ると、ポールを設定したIKが無効の状態になっていることがわかります。
脚のIK用ボーンを選択し、アイテムのRIgMainPropatiesを見ると、TogglePoleの数値が0になっていることが分かります。これを1にします。
すると膝の前方にIK用のポールが現れます。ボーンコンストレイトプロパティパネルで確認するとポールを設定したIKが有効化されています。
ポールを操作して、膝を外側にします。
同様に反対側のポールを有効化して、両膝を外側にします。これで少しは強そうになりました。
今回はここまで。