今回はスプーンを作成してみます。主にプロポーショナル編集とモデファイアーの順番について体験してみましょう。
UV球を作成し、スプーンの深さにZ軸で縮小をかけて、上部半分を削除します。
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![](https://i0.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl-15-3-1.png?fit=525%2C287)
プロポーショナル編集でスムーズを選択します。(余裕があらば他のパターンも選んでみて、違いを確認してください。)
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端の頂点を選択して、【G】【X】で移動、マウスホイールを回転させてプロポーショナルの影響範囲を調整してスプーンの形に整えます。
![](https://i0.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl-15-3-3.png?fit=525%2C287)
ここで、プロポーショナル編集を解除しておきます。その後、柄になる頂点を選択し、【E】【X】を何段階か繰り返し、柄の長さに押し出します。
![](https://i2.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-5.png?fit=525%2C287)
![](https://i1.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl-15-3-6.png?fit=525%2C287)
![](https://i0.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-7.png?fit=525%2C287)
選択と拡大縮小【S】、移動【G】を駆使してスプーンの柄の形状を整えます。
![](https://i2.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-8.png?fit=525%2C287)
![](https://i1.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-9.png?fit=525%2C287)
![](https://i0.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-10.png?fit=525%2C287)
最後の、モデファイアーのソリッド化とサブディビジョンサーフェイスを適用します。
![](https://i1.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-11.png?fit=525%2C287)
![](https://i2.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-12.png?fit=525%2C295)
背景やライティングを少し加えてレンダリングしてみました。
![](https://i0.wp.com/mamusejp.com/wp-content/uploads/2019/07/bl15-3-13.png?fit=525%2C285)