ヘアーパーティクルを使ってカーペットを作成します。
平面を作成し、パーティクルプロパティでヘアーパーティクルを本数12000、ヘアー長0.02位に設定します。
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レンダリングして見ると三角にとがったとげが多数出ています。
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ヘアー形状で根本と先端を同じ値にします。
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レンダリングすると丸太がにょきにょき生えているようです。
子パーティクルでレンダリング時の数を10から20位にして、粗さの終端を0.05位に設定します。
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ふわふわのカーペットが出来上がりました。ヘアーの太さや数、粗さの調整でいろんなカーペットに挑戦してみてください。