Blender3に向けてプレスリリースが盛んですが、なんといってもGeometry Nodesがよくわからない。2.93のデモファイルの作者がレッスンを開いているようなので、有料でしたが参加してみました。
レッスン場所(19ドル)はここ
これからしばらく、そのレッスン内容を元に、Geometry Nodesの基本についてメモがてらに記事化してみます。
まずは、ショートカット関連の紹介記事(LESSON3)です。
前提として、アドオンのnode wranglerがオンにしておいてください。
1 ワークスペース
ワークスペース「Geometry Nodes」を開き、新規作成をクリックします。
下段のノードエディタで使用できるショートカットの紹介です。
MB(ミドルホイール) パン
MB&ドラッグ ズーム
【G】 移動
Shift+Tab スナップのオンオフ
Shift+【A】 Add Menu
【X】 削除
Crt+【X】 前後のリンクを残したまま削除
Shift+【D】 複写
Crt+Shift+【D】 リンクを残したまま複写
Crt+Shift+LB(レフトボタン) 当該ノードからのアウトプット確認
Shift+RB(ライトボタン) 中継点の追加
Crt+RB リンクカット
Alt+RB 簡単なリンク作成
BackSpace ノードのリセット
Crt+【J】 フレーム作成
【F2】 リネーム
【D】+LB メモ書き
【D】+RB メモ削除
次回の予定は
最初の散乱
- ポイント配布 ノード と ポイントインスタンスノードの使用方法 。
- 属性を使用して インスタンスの
scale
および をランダム化しrotation
ます。
です。